Projecten
Weconomy Experience
Weconomy Experience is een simulatie van een alternatieve economie. Het laat zien dat monetaire transacties die de waarde van een product of service aangeven leidt tot seggregatie en isolatie van verantwoordelijkheid en gezamelijke doelen. De simulatie laat zien dat wanneer planning, doelen en werkzaamheden opensource worden gepresenteerd, monetaire transacties niet meer nodig zijn, werk eerlijker wordt verdeeld en gezamelijke doelen sneller en makkelijker bereikt kunnen worden.
De app wordt gebruikt in workshops georganiseerd door guts4roses.org.
Geinitieerd door guts4roses.org
Sidekick Mattie
Sidekick Mattie help studenten om te concentreren op hun huiswerk door alle prikkels van het internet weg te nemen. Web browsing, Facebook Messenger, Whatsapp, Twitter, Email en andere apps die updates van het web tonen worden geblokkeerd voor een bepaalde tijd. Elke vijf minuten pauze wordt het internet vrijgegeven, waarna het volgende werkblok begint.
Sidekick Mattie is een dienst op basis van een maandelijks abonnement, en is beschikbaar op Android en iOS.
Geinitieerd door Sidekick Mattie
Controle Alt Delete
ControleAltDelete heeft een een succesvolle crowdfunding gelanceerd waarmee een app is ontwikkeld om etnisch profileren door Politie te kunnen monitoren in Nederland. Meldingen worden verzameld door de onafhankelijke organisatie ControleAltDelete, welk de methodieken en uitvoering van de politie kritisch in de gaten houdt. Zij voeren ook het gesprek met politie en politici hierover. Teachwithapps heeft de eer gekregen deze app te bouwen in dienst van de donateurs die in dit project geloven, en naar iedereen in Nederland die lijdt onder beleid van etnisch profileren vanuit Politie op reguliere basis.
Geinitieerd door ControleAltDelete
Design door Ngrane
Back-end door Wizards of Industry
iOS versie door GDA Development
Level-Up
In samenwerking met Bo Blanckenburg, docent bij de faculteit van Bio-Informatica te Hogeschool Leiden, hebben wij Level-Up ontwikkeld: een voortgang-volgsysteem voor studenten om hun progressie van een programmeer vak in te zien dat veel oefening vereist. Studenten kunnen opdrachten invoeren om punten te verzamelen, zoals huiswerk, eigen projecten en online opdrachten. Wanneer ze levellen ontvangen ze een kleine beloning. Voor het Python programmeer vak bestaat deze beloning uit een grappig Monty Python filmpje.
Het primaire voordeel voor de student is om een visueel gevoel voor hun voortgang te hebben. Hun progressie wordt een tastbaar ding, en ze kunnen zichzelf met medestudenten vergelijken, wat een extra motivator kan zijn om huiswerk te maken.
Een verrassende bijwerking die boven onze verwachtingen uitkwam was dat studenten spontaan een bonding activiteit organiseerden: een Monty Python film avond.
Idee van Bo Blanckenburg
Design door Jan Oliehoek